Kariaujanti moteris

Kariaujanti moteris 2018

7.20

Penkiasdešimtmetės Halos lengvai neįveiksi. Ji padarys viską, kad patiestų savo priešą – vietos aliuminio pramonę, keliančią grėsmę kalnuotam Islandijos kraštovaizdžiui. Moteris nebijo rizikuoti, kad apsaugotų nepaliestą gimtosios šalies gamtą. Halos ginklų žvangesys nuščiūva, kai jos gyvenime atsiranda mažametė našlaitė. „Kariaujanti moteris“ – tai pasakojimas apie nedalomą žmogaus ir gamtos vienovę, kurios apsuptyje mažomis kovomis pasiekiamos didelės pergalės.

2018

Maksas Manusas

Maksas Manusas 2008

7.10

Filmas pagrįstas tikra istorija. Partizanas Maksas Manusas – istorinė asmenybė, pagarsėjusi pasipriešinimo žygdarbiais. Po Žiemos karo prieš rusus, kuriame palaikė Suomiją, Maksas grįžta į nacių okupuotą Norvegiją. Netrukus jis prisideda prie partizaninio judėjimo. Maksas Manusas kartu su komanda vykdo vieną operaciją po kitos, atakuodami vokiečių laivus Oslo uoste. Filmą „Maksas Manusas“ pažiūrėjo daugiau kaip milijonas norvegų. Juostoje pasipriešinimas okupacijai pavaizduotas kaip pilietinis poelgis, kuriam žmogus gali ryžtis ir tada, kai jo šalis susitaiko su okupacija. Makso Manuso istorija – tai norvegų dvasinio pasipriešinimo okupacijai istorija.

2008

Wie is de Mol?

Wie is de Mol? 1999

8.00

Ten candidates have to complete assignments to earn money. However, one of the group members is the Mole. The Mole's goal is to make the assignments fail and keep the amount of money earned as low as possible. The other candidates do not know who the Mole is and need to unmask them. At the end of every episode, the candidates take a multiple-choice test about the mole's identity. The person who gives the least amount of correct answers is "executed" and must leave. This process continues until only two contestants and the Mole remain. The winner is the person with the most correct answers in the final test and they get all of the money earned in previous stages of the game.

1999

The Mole

The Mole 2001

6.80

Players working as a team complete a series of difficult physical and psychological tests, each worth a set amount of money. One of the players, however, is a "Mole" or saboteur, whose goal is to foil the efforts of the other players without revealing his or her identity. At the end of each episode, the group is given a quiz on The Mole's identity. The player who knows the least information about The Mole is then immediately sent home. In the final episode, The Mole is revealed and the one remaining player wins the jackpot, up to $1,000,000.

2001